Pipeline Completo Arte 3D para Games

Criação de um Asset no padrão de games AAA
4.81 (456 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Game Design
category
instructor
Pipeline Completo Arte 3D para Games
874
students
7 hours
content
Oct 2019
last update
$89.99
regular price

Why take this course?


_Course Headline:_
🎮 Aventura Artística: Modelagem Completa para Games AAA

🚀 Curso Instructor: Glauco Longhi
🚀 Título do Curso: Pipeline Completo Arte 3D para Games - Criação de um Asset no padrão de games AAA


**Curso Description:_

🔍 Sobre o Curso: Embarque em uma jornada artística onde você transforma sua criatividade em realidade com a criação de uma espada épica, seguindo os padrões altamente detalhados da indústria de games AAA. Neste curso, Glauco Longhi irá guiá-lo passo a passo através de cada etapa para modelar um asset que brilhará em qualquer jogo de alta qualidade.

🚀 O Que Você Aprenderá:

  • Captação e Escolha de Referências: Comece com base sólida para sua modelagem, aprendendo a encontrar e utilizar referências de alta qualidade.
    • Captura de referênces relevantes
    • Compreensão do que constitui um padrão AAA

🎨 Modelagem Poligonal Básica:

  • Dominando o Maya, inicie a modelagem básica poligonal com técnicas eficazes.
    • Introdução ao Maya
    • Técnicas de modelagem NPR (Not Polygon Relevant)

🌟 Modelagem HighPoly no Zbrush:

  • Afeite os detalhes finos com a modelagem HighPoly no Zbrash, transformando sua forma básica em uma obra-prima.
    • Técnicas avançadas de escultura no Zbrush
    • Detalhamento fino e texturas complexas

📫 Retopologia e Criação do LowPoly:

  • Aprenda a transformar sua escultura detalhada em um modelo de polígonos que funcione no jogo.
    • Retopologia: Eficiente, preciso e otimizado para jogos
    • Criação de um LowPoly que preserva a essência da design

🖥️ Mapeadores UV e Bakes:

  • Conquiste o mapeamento UV e os bakes necessários para que seu asset esteja pronto para texturização.
    • Mapeamento UV simplificado
    • Bakes detalhados para alta qualidade

Texturização com Substance Painter:

  • Adicione a cor, o pormenor e a vida ao seu asset usando o Substance Painter.
    • Técnicas de textura avançada
    • Efeitos realistas e materiais complexos

🎬 Finalização com Marmoset Toolbag:

  • Finalize seu modelo exibindo-o no Marmoset Toolbag para uma apresentação impecável.
    • Renderização de alta qualidade
    • Preparação do seu trabalho para a apresentação e portfolio

🌍 Otimização no Portfólio:

  • Aprenda como montar essas imagens em seu portfólio de maneira que destaque seu talento e habilidades.
    • Estratégias para otimizar e apresentar seus trabalhos
    • Dicas para destacar sua arte no mercado competitivo de games AAA

Público-Alvo: Este curso é ideal para:

  • Iniciante na modelagem 3D que deseja entrar no mercado de games.
  • Profissionais já na indústria buscando atualizar suas habilidades com as novas técnicas e ferramentas.

🎓 Por Que Escolher Este Curso?

  • Completo: Cobre todo o processo, desde a concepção até a finalização de um asset para games AAA.
  • Passo a Passo: Instruções detalhadas e exemplos práticos em cada etapa.
  • Atualizado: As ferramentas e técnicas mais recentes usadas na indústria de games.
  • Comunidade: Acesso a recursos exclusivos e suporte da comunidade de Glauco Longhi.

👉 Convidamos você a se juntar a nós nesta aventura artística e a transformar suas ideias em assets que ficarão impressionantes em qualquer jogo AAA.


Este curso é o primeiro passo para você se tornar um artista 3D altamente habilidoso e para seu trabalho ser reconhecido na indústria de games AAA. Inscreva-se agora e dá no play para desbloquear seu potencial!

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2610618
udemy ID
17/10/2019
course created date
31/10/2019
course indexed date
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course submited by