Modelando & Texturizando - M4A1 de forma modular para jogos

Crie sua arma de forma modular 3D Qualidade AAA para Games Nível Next Gen - Maya - Substance Painter - Marmoset Toolbag
4.81 (13 reviews)
Udemy
platform
Português
language
Game Design
category
Modelando & Texturizando - M4A1 de forma modular para jogos
184
students
24.5 hours
content
Jul 2024
last update
$54.99
regular price

Why take this course?

🚀 Crie sua Arma de Forma Modular 3D Qualidade AAA para Games - Nível Next Gen 🎮


Requisitos Básicos:

  • Conhecimentos básicos do uso dos softwares (Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag)
  • Domínio do uso do computador
  • Recomendação do curso "Passo a Passo Criação Assets 3D Qualidade AAA para Games" (Curso do meu perfil)

Sobre o Curso:

🚀 Aprenda suas próprias armas para jogos de forma modular Você está pronto para embarcar em uma jornada intensiva onde vai criar sua própria arma de fogo para jogos de alta qualidade, utilizando técnicas modulares da indústria Next Gen e AAA? Este curso é feito justamente para isso! Vamos explorar a modelagem 3D, texturização e renderização de um asset 3D para jogos com detalhes avançados e de alta qualidade.


O que você vai aprender:

  • Modelagem 3D Modular
  • Técnicas Avançadas de Mapeamento UV
  • Configuração e Aplicação de Materiais de Alta Qualidade
  • Bakes de Mapas de Texturas
  • Técnicas Renders para Games (e muito mais)

Para quem é este curso:

  • Profissionais que desejam aprimorar seu trabalho no mercado 3D
  • Artistas, Criadores de jogos e Designers 3D buscando dominar a modelagem Next Gen
  • Desenvolvedores de Jogos interessados em modelagem 3D e texturização modular
  • Iniciantes na Modelagem 3D que desejam criar sua primeira arma para jogos de forma modular

**Uso de Maya 3D:

  • Criação de objetos separados para customização
  • Optimização dos modelos 3D
  • Referências e Princípios de Modelagem
  • Domínio total na plataforma
  • Criação de Modelos Low Poly - High Poly
  • Abrir UV Maps com confiança
  • Criar Materials para texturas em alta resolução
  • Organizar seu pipeline de produção para eficiência

**Explorando o Substance Painter:

  • Mapas de texturas e Materiais com explicações claras
  • Bakes de mapas de texturas avançados
  • Importar Texturas de forma sintética
  • Skyboxes para ambientes realistas
  • Composição de iluminação que faz suas texturas pairar
  • Uso de câmeras para a melhor captura de renders
  • Pos-processamento para finalizar suas imagens com profissionalismo
  • Refletividades e composição de renders para perfeição

**Realizando o Marmoset Toolbag:

  • Importar Texturas e criar composições emocionantes
  • Skyboxes para ambientes inmersivos
  • Composição de iluminação que realca detalhes
  • Uso de câmeras para capturar o máximo da sua cena
  • Pos-processamento para adicionar aquelas toques finos
  • Refletividades para realismo aprimorado
  • Composição de renders e fotos que vão além do esperado

Seja um desenvolvedor, designer ou artista, este curso é a pedra filhada para você crescer na indústria dos jogos 3D!

  • Aprenda ser um especialista na área do mercado 3D com técnicas avançadas
  • Seja muito mais produtivo na sua pipeline com seus próprios projetos

E o Melhor: Se você é novo nessa área, não se preocupe! Eu tenho um outro curso chamado "Passo a Passo Criação Assets 3D Qualidade AAA para Games" que começa do zero e explica todos os programas necessários para este curso.


Siga comigo nesta jornada de aprendizado e conquiste o seu espaço na plataforma 3D e de texturização!

🌟 Boa sorte conto com vocês! 🌟


Embarque neste curso avançado para transformar seus conhecimentos em habilidades práticas e crie assets 3D de alta qualidade para jogos. Esteja na área desde tempo tempo ou buscando aprimorar suas técnicas, você está no lugar certo! 🚀🎮🎉

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udemy ID
05/05/2022
course created date
09/05/2022
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