C#文法1:C#で最初に身に着けるべき30の文法

C#文法基本のキ:if文などの王道の文法からクラス,インスタンス,インタフェース,抽象クラス,Disposeなど,C#初心者がつまずきそうな部分を丁寧に動画で解説しています
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Programming Languages
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C#文法1:C#で最初に身に着けるべき30の文法
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Jan 2025
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🚀 C#文法基本から王道の内容まで,一緒にC#を学びましょう! 🌟

コース概要

コース内容

以下は、このコースでカバーされるC#の重要なトピックの一部です:

C#基礎と文法

  • #01 C#について - C#の概要とその特徴
  • #02 ブロック - mainメソッドから始める基本的なコード構造
  • #03 値の扱い方と変数と定数 - データの格納と使用の方法
  • #04 データ型 - int、float、stringなどの基本的なデータ型
  • #05 値型と参照型 - 値であるも参照であるものの違い
  • #06 データ型の変換 - 数値や文字列の間の変換方法
  • #07 配列 - 要素を格納するためのリスト機能
  • #08 動的配列(ジェネリックス) - 型指定なしで配列を使用する方法
  • #09 演算子 - 数学的演算子や文字列操作などの演算子
  • #10 条件分岐 if文とswich文 - 条件に応じた処理の実装方法
  • #11 while文 - 繰り返し処理を行うためのループ文
  • #12 do-While文 - while文の拡張版、何度も実行されるループ文
  • #13 for文 - 範囲を指定して繰り返すためのループ文
  • #14 foreach文 - 集合内の要素を一つずつ処理するループ文
  • #15 オブジェクト指向 - C#でのオブジェクト指向の基本概念
  • #16 クラス - オブジェクトを作成するための蓝プリント
  • #17 コンストラクタ - オブジェクトの初期化方法
  • #18 アクセス修飾子 - メンバーへのアクセスを制御する属性
  • #19 メソッド - オブジェクトやクラスに追加できる関数
  • #20 フィールド - オブジェクトの状態を表す変数
  • #21 インスタンス - クラスの実体として使用する方法
  • #22 カプセル化 - データの隠蔽と保護
  • #23 プロパティ - フィールドへの安全なアクセス方法
  • #24 Disposeとusing - リソースの適切な使用と解放
  • #25 static - クラス全体で共有されるデータやメソッド
  • #26 継承 - 既存のクラスを基に新しいクラスを作成する方法
  • #27 override(オーバーライド) - 親クラスのメソッドを子クラスで再定義する方法
  • #28 ポリモーフィズム①インタフェース編 - 一般的な操作の定義と実装
  • #29 ポリモーフィズム②抽象クラスと仮想メソッド - 契約型のクラスとそのメソッド

高度なトピックとアプリケーション開発

  • #30 例外処理 - 予期しない問題に対する適切な対応方法
  • #31 多重継承 - C#の特殊な継承機能
  • #32 デザインパターン - 設計の質を向上させる一連のガイドライン
  • #33 アセンブリとReflection - コードの柔軟性と再利用性を高める方法
  • #34 マルチスレッディングと並行処理 - 複数のプロセスを同時に実行する方法
  • #35 ネットワークプログラミング - アプリケーション間でデータを送受信する方法

このコースは、C#の文法から応用的なテーマまでを網羅しており、初学者から経験豊富な開発者までに適しています。各トピックでは、実際のコード例と実践的な演習を通じて、C#のプログラミングスキルを深めていきます。

あなたがC#の世界に歩み始めるのですか?それともC#のスキルを向上させたいですか?このコースで、C#の基本から応用までを学び、あなたのプログラミング技術を充実させることができます。お気軽に参加してください!

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C#文法1:C#で最初に身に着けるべき30の文法 – Screenshot 1
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29/01/2019
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23/11/2019
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