【BlenderPerfectCourse】ヘラクレスオオカブト編

Why take this course?
【BlenderPerfectCourse:ヘラクレスオオカブト編】
はじめに: Blenderの世界で自分の限界を超え、就職力揃いや質的な作品を築くための全知のショーチューザーですか?このコースは、無料のツールを活用して、静止画からアニメーション、そして最新のUnreal Engine 4とUE5への統合まで、Blenderでの全部を学べる一連のステップをご案内します。DavinciResolveのカラーグレーディングやSubstancePainterのテクスチャ作業の専門チャプターも含まれており、あなたのアートとキャリアに一歩つ満足する力を与えます!
コースの内容:
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Blenderの基本から応用へ:Static Image Creation (ブロックアウト、スカルプト、リトポロジー、UV展開、テクスチャペイント、シェーダー、ベイク、リグ、コントロールリグ、アニメーション、ライティング、カメラ、レンダリング、コンポジットなど)を解説。
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動画制作への飛躍:Blenderでのアニメーション作成後、Unreal Engine 4にエクスポートし、UE4の基本操作から色合い調整、 UE4でのレンダリングまでを学び、最終的な動画作品を制作。
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最新技術への対応:Blender 2.9×, 3.0への対応を図り、UE5での絵作りやDavinciResolveでのカラーグレーディング、SubstancePainterでのTexturingのスキルアップを支援。
学びのメリット:
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無料ツールを活用:Blenderなど無料の高機能なソフトウェアを使って、クオリティの高い作品を創造する方法を身につけます。
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実践的なスキルセット:Unreal Engine 4とUE5での経験を積み、アニメーション作成からリアルタイムレンダリングまで、現代の3D環境で必要なスキルセットを完全に揃えます。
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クオリティの高い作品の実現:あなたが目指す質的な作品を現実に揃え、ポートフォリオを強化することができます。
コースの進め方:
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基礎から応用へ:各機能の使い方から、それを活用して高度な作品を創造する方法を学びます。
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アニメーションへの移行:Blenderでのアニメーション制作を習得し、これをUnreal Engine 4に統合する方法をマスターします。
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最新技術への採用:UE5の導入やDavinciResolveとSubstancePainterでの高度なテクスチャ作業を学び、今なりのプロフェッショナルなスキルセットを身につけます。
結論: このコースは、Blenderとその周囲の技術を習得し、質的な3D作品やアニメーション、そして最新のゲームエンジンとの統合を可能にする一連のスキルを身につけるための全天候のガイドです。無料のツールを使い、自分の才能を最大限に発揮しましょう! 🎨🚀
エニグマ(Enigma)がこれから、あなたの3D作品とキャリアの旅にお導します。無料で始めることも可能ですので、今すぐサインアップして、あなたの才能を世界に発信しません!
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