Blender 4.X: Modelado y texturizado enfocado a videojuegos

Why take this course?
¡Hola! La descripción que proporcionaste detalla un currículo o una serie de lecciones en Blender para diferentes niveles y objetivos, desde las nociones básicas de modelado hasta la creación de assets completo como un rifle o un personaje (en este caso, un niño zorro, Fox Kid). Estas lecciones abarcan una amplia gama de habilidades en Blender, incluyendo:
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Nociones básicas de modelado: Aprenderás los fundamentos de la creación de modelos 3D en Blender.
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Modificadores: Se introducirán los modificadores de Blender, que son herramientas esenciales para el modelado y la manipulación de meshes.
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Mapas de UVs: Aprenderás a desplegar las texturas en los modelos, lo cual es crucial para la texturización y el realismo de tus creaciones.
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Esculpido: Se cubrirán prácticas avanzadas de escultura digital, utilizando herramientas como LoopTools y técnicas como subdivisión y booleans.
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Composición de un diorama: Aprenderás a organizar y compositar varios elementos para crear una escena o diorama coherente.
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Modelado Mid/Hi poly: Se enseñará cómo crear modelos con diferentes densidades de polígonos, lo cual es fundamental para la industria del videojuego y otros medios 3D.
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Retopología: Se enseñará cómo optimizar un modelo de alta densidad (Hi poly) para que sea funcional en aplicaciones con restricciones de rendimiento, manteniendo la apariencia deseada.
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Texturización y bakes: Se cubrirán técnicas para aplicar texturas y detalles a los modelos basándose en la información generada durante el proceso de modelado.
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Exportación a Zbrush: Se mostrará cómo exportar modelos a ZBrush para agregar detalles adicionales en una herramienta especializada.
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Terminología y conceptos clave: Una guía ilustrada que ayudará a entender términos y conceptos técnicos comunes en la creación 3D.
Estas lecciones están diseñadas para llevarte desde el principiante hasta un nivel avanzado en Blender, proporcionándote un conocimiento completo de las herramientas y técnicas necesarias para crear assets 3D a nivel profesional. Además, se asegura de que estés familiarizado con los procesos y términos utilizados en la industria del arte digital y el desarrollo de videojuegos.
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