ユニティプログラミング:ゲーム制作における健全な方法論と構造の練習。C#の高度な文法を中心に
C#の文法,インターフェイス、デリゲート、イベントなどの実際のゲーム制作における活用シーンと使いやすさ。基本的なプログラミングのヒントと各種マネージャースクリプトのコード紹介
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Nov 2017
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🎮 【ユニティプログラミングの秘密訣を解き明かした!】C#文法とゲーム制作の実践
この講座で習得する知識:
-
C#とユニティの基本プログラミング原則
- ユニティ内でC#を使った基本的なプログラミングの構造と流れを理解
- GameManagerやSoundManagerなどの基本的なスクリプトのコード解析と実装方法
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高度なC#文法とゲーム制作での活用
- デリゲート、イベント、抽象クラス、インタフェースなどの高度なC#文法についての実際の使用シーン
- これらの文法を駆使した游戏開発の応用例を多数提供
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マネージャースクリプトのコード紹介
- GameManager、SoundManagerなどのマネージャースクリプトの実際のコードを見ることで学ばれる
🔍 C#の文法に深く掘り下げた解説
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デリゲートとイベントの真の価値
- デリゲートやラムダ式、
Func
、Action
、UnityAction
などのキーワードがなぜユニティで重要かを理解
- デリゲートやラムダ式、
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抽象クラスとインタフェースの活用
- オブジェクト指向の概念を游戏開発に応用し、より健全なコード構造を築く方法を学ぶ
-
ゲーム制作でのC#の実践
- これらの文法がどのようにゲーム開発に役立つか、具体的な例を通じて解明
コリューム:
-
C#の基本文法は既知でOK!
- C#の基本的な文法、変数、クラス、関数などについては事前に知っておくと良い。この講座では、それ以上の高度な文法を中心に深堀りしていきます。
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実際のゲーム制作に適用可能な知識
- この講座は、C#の文法が游戏開発にどのように役立つかを理解したいときのあらゆるリソース。実際のゲーム制作での使い方を学べる内容に集中しています。
-
デリゲートやイベントなどのキーワードの理解
- これらのキーワードがユニティでどのように使われるか、なぜ使われるのか、そしてそれを知ったら何が良いかを学びます。
【ユニティプログラミング】C#文法とゲーム制作における健全な方法論と構造の練習は、あなたがC#を通じてユニティでゲーム開発を行う際に、より高度な技術を身につけることを目指します。プログラミングの基礎から始め、徐々に増しく進んでいくことで、ゲーム開発者としての理解度を高めることができるでしょう。今こそ、この講座に参加してみませんか?🎮🚀
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udemy ID
31/12/2016
course created date
23/11/2019
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