3ds max Rigging Character Studio Modulo 1

Why take this course?
🚀 Titolo del Corso:
Dominando il Rigging dei Personaggi con 3ds Max Rigging Character Studio Modulo 1
🎓 Descrizione del Corso:
👨🎓 Instructor:
Marcello Pattarini è il tuo esperto guide in questo viaggio. Con una formazione da Accademia di Belle Arti di Brera, una laurea alla scuola d'arte superiore applicata al Castello Sforzesco di Milano e un diploma al Liceo Artistico Primo di Milano, si è specializzato in illustrazione pubblicitaria e architettonica. Marcello ha approfondito la sua passione per la creazione di contenuti 3D, diventando un maestro nella materia con oltre vent'anni di esperienza in 3ds Max, coprendo modellazione, rendering, animazione e Fx. È stato pioniere nelle produzioni video corsi per 3ds Max e Iray Nvidia, contribuendo a more than 5000 video lezioni distribuite sui principali siti di grafica 3D internazionale.
🖥️ Contenuti del Corso:
-
Struttura del Bipede: Comprenderemo come strutturare il bipede in relazione al personaggio che dovrà essere animato, esplorando la sua anatomia virtuale e come adattarla ai movimenti del tuo personaggio.
-
Procedimento Schermale: Passo dopo, apprenderemo a inserire la struttura scheletrica del bipede nel tuo personaggio utilizzando il modificatore Skin. Questo processo è fondamentale per modificare la struttura del personaggio durante l'animazione senza deformare i vertici.
-
Tecniche di Rigging: Esploreremo le tecniche avanzate per creare rigonfiamenti muscolari realistici, gestire il peso dei vertici e ottimizzare tutti i parametri dello Skin. Questi dettagli sono cruciali per un rigging efficace e convincente.
-
Esempi di Animazione: Analizzeremo esempi pratici come la camminata, corsa, ginnastica e combattimento, applicandoli al nostro personaggio rigato.
📚 Materiali Aggiuntivi:
Le lezioni saranno accompagnate da esercizi pratici con file compatibili con 3ds Max 2016-2017 e 2018-2020. Questi materiali sono pensati per migliorare la comprensione teorica con l'applicazione pratica, garantendo un apprendimento integrato e mano-mano.
- I file di esercizio sono disponibili a partire dalla lezione 002_3dsmax_Struttura bipede.
🎓 Perché scegliere questo corso?
Questo modulo è l'ideale per:
-
Principianti: Impara i fondamentali del rigging dei personaggi con 3ds Max Rigging Character Studio.
-
Animatori Intermedi: Affina le tue abilità nello schema del bipede e nel modificatore Skin per animazioni realistiche.
-
Veterani: Approfondisci le tecniche avanzate di rigging e ottieni consigli per il peso dei vertici e la gestione dei rigonfiamenti muscolari.
📆 Inserisci questo corso nel tuo piano di formazione!
Eliberati dal leggere tra file e spiegazioni incomprensibili. Marcello Pattarini ti guiderà passo dopo con chiarimento, dettagli e esempi pratici, assicurando che tu costruisca un rigging di personaggi affidabile e dinamico.
Inscriviti ora e inizi il tuo percorso verso la maestria del Rigging con 3ds Max Rigging Character Studio Modulo 1!
Loading charts...