初心者からの3Dキャラクターアニメーション完全マスター講座|キャラクターに生命を吹き込む!

Why take this course?
このテキストは、アニメーションの作成に関する手順や原則を説明しており、それぞれのセクションで異なるアニメーション制作のプロセスが示されています。以下は、指揮された文章の内容を基にした概要です。
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ブロッキング: これはアニメーション制作の初期段階で、シーンの全体的な流れやタイミングを決めるプロセスです。ブロッキングの実演から、その細部までの手順を示す各項目がリストされています。
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スプライン: スプラインはブロッキング後に行われるアニメーション制作の段階で、ポジションの転移やタイミングの微調整を行います。スプライン作業の各단계が詳細に記載されており、それぞれの実演から最終的な工夫までがカバーされています。
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ポリッシュ: ポリッシュは、スプライン後に行われる、より細かいアニメーションの調整を行う段階です。ここでは、ポリッシュ作業の各種実演が説明されており、完成した動きの例も挙げられています。
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アニメーションの12原則: これらはアニメーションの表現における基本的なガイドラインであり、各原則がアニメーションの質を向上させるために使われます。これらの原則には、潰しと伸ばし、予備動作、演出などが含まれており、アニメーションの魅力を引き出すための要素です。
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使えるちょっとした技や知識: このセクションでは、指のポーズのつけ方やアクションライン、クイックスケッチなど、アニメーション制作に役立つ小技やヒントが紹介されています。また、数値よりも見た目の印象を大事にするというポイントも挙げられています。
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最後に: 最後のセクションは、制作が完了した後のメッセージや感謝の言葉を含んでおり、制作のプロセスを通じて得た知識や経験についての回顧や、視聴者や参加者へのメッセージが記載されています。
このテキストは、アニメーション制作のプロセスを段階的に理解するためのガイドであり、各段階での注意点や技術的な側面が詳細に説明されています。これはアニメーション制作者や学習者にとって有益なリソースです。
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